
梦幻老玩家都知道,卡69级是《梦幻西游》中非常流行的一个玩法。
要问为什么,那只能说 游戏 在69级的时候能够玩的更安逸啊! 具体来说,这主要是和《梦幻西游》的 游戏 机制有关,因为 游戏 中一定等级参加相关活动所需要的修炼等要求不一样,越高的等级需要相应更高的修炼,于是玩家找到了一个最舒服的等级——69级。
这个时候点修不费力,而获得的相关奖励却能最大化,PK、跑商、跑环更方便,而且69级的时候带的宝宝也更舒服。
玩家能够玩的开森, 游戏 公司当然也高兴。
渐渐地,卡级成为了MMO 游戏 中不可或缺的一个玩法,你可以理解为修仙小说中的突破,突破某个等级段以后飞升到另一个世界,但是卡级却能积攒更多能量,让以后飞升得更高。
作为网易去年推出的热门武侠MMO《逆水寒》,玩家同样发现了卡级玩法。
很多师傅会跟自己的徒弟说:69级的时候先别着急升70,先在这个阶段弄好装备、攒好钱再升级。
在贴吧还有各种玩家在讨论心得和攻略。
的确,逆水寒玩家卡在69级玩是比较舒适的姿态,无论押镖、打副本还是PVP都轻松便捷,此外专属的69级PVP战场和副本简直爽歪歪。
但是这只是有师傅带或者老玩家才知道的 游戏 秘籍。
很多萌新一路飞升到69级后,为了早日与主线中的戚少商、息红泪一起历劫,或者为了传说之中的寒光令,脑袋一热就升级了,一路蹭蹭蹭快升到80级才发现副本难度大而自己的装备还没跟上、押镖点修费用高,肩上的负担有点重。
要说《逆水寒》策划也是史上最会操心的策划了,看见玩家有此烦恼怎可坐视不管?官方一拍大腿:归元,安排!所谓归元,就是让玩家降级能够回到69级,玩家未消耗的资源按一定比例返还,相应属性也回到69阶段。
不得不说,逆水寒官方简直太贴心了,简直就是萌新福音啊!那么问题来了,如此贴心的归元要花多少钱呢?答案就是:完全免费!我在紫禁之巅服务器亲测,竟然连一毛钱的交子都不要,还返还了大部分资源!这下很多玩家都笑到脸歪了。
如此一来,玩家就有了更多的选择机会。
如果有玩家觉得升级之后太累,难以跟上大部队节奏的,可以退回69,毕竟69时代大家不管PVP还是PVE彼此差距不会太大。
但是 游戏 既然开放了89级,说明高等级才是 游戏 的主流。
毕竟 游戏 中的很多玩法,特别是连云寨、势力战、昆仑墟这样的顶级副本挑战还是需要高等级的。
还有像帮派跨服诸神之战这样的大型电竞赛事,仍然需要高等级、高战力的玩家参与才行。
总体来说,归元对于休闲党、上班族来说是减负的,这样不用担心自己没时间玩等级跟不上;对于专心PK的玩家来说,装备修理更便宜、词条选择更多,可以好好打铁做装备;白嫖玩家呢,可以慢慢玩,现在 游戏 中也出了很多新本、新玩法都对69玩家开放,不用担心无事可做。
最重要的是,不久之后玩家走主线剧情也不受等级限制了,可以好好跟着主角们治自己的蛊毒了,真是喜大普奔!如此,《逆水寒》的江湖更具趣味性,玩家修行之路也多了更多的选择。
在引入梦幻西游赛事策划,继而成功举办了第二届诸神之战后,逆水寒继续追随着《梦幻西游》的脚步,鼓励和支持卡69级玩法。
《梦幻西游》作为一款诞生了16年还人气旺盛的国民级 游戏 ,有太多优点值得国产 游戏 去借鉴和学习,逆水寒能够向带头大哥学习并融会贯通,官方鼓励玩家卡69级并不是坏事,但是最重要的还是要看策划能不能长期的把玩家需求放在第一位,初心不变、方得始终,希望逆水寒策划能够明白这个道理吧。
逆水寒九灵输出手法攻略 手残党高输出技能怎么选择
逆水寒九灵输出手法攻略
技能选择
俗称普攻,召唤流中也是主要输出手段,本套路中只有2个输出技能,其他全为被动及吉祥三宝的BUFF技能,所以普攻更为重要。
破梦伤害高,浮空不浮空无所谓了,打BOSS没效果,主要是高伤害而且在爆蛊的时候刷新并减少CD,十分好用,打小怪范围也大,缺点就是需要前摇动作和有时BOSS在跑的时候会打空。
这个技能其实同理破梦,主要是高伤害而且在爆蛊的时候刷新并减少CD,如果觉得第3下手感差的话可以加点微操,在放第3下起手的时候人就可以移动了,其实手感并不差的。
说到这个技能就牛了,该技能主要为吉祥三宝老母亲专用BUFF,进阶后CD很短,我个人一般把他放在5号位,并且绑定鼠标右键使用(就是把这技能拖到技能栏最右边那个小圆圈里,按鼠标右键就能用了),CD好了就放,不用管。
这个技能主要让吉祥三宝老父亲学个新技能 疯狂抓 伤害其实不俗,并且解场效果很好,因为可以直接嘲讽BOSS,很多情况当T拉不住BOSS了或奶不住的时候用这个解场,十分好用,而且召唤流并不需要一直按,手残党福音。
这个技能不多说,必带,增加被动获取量,并且开场可以直接一波爆发,进阶后CD减10秒再加上本身被动自动释放的时候可以衔接。
这个技能被动增加吉祥三宝攻击力并且减少他们各自招式技能CD,还能回血,被动效果极其出色,并且不用一直释放,手残党福音。
不解释,召唤流必带BUFF输出技能。
该技能被动不加攻击力,但是很管用,减伤,进阶后宝宝减伤效果十分显着,可以抗很多下,并且可以分散主人的仇恨,倒T的时候用效果也好,BOSS会把你的吉祥三宝全杀死再打本体,然后你再招出BB再分散仇恨,操作好的话可以挡3波BOSS的攻击,这个时候帮助奶复活CD,如果有意识可以附加之后技能被动复活一条命,又可以档一波,等于4波走位,吃BOSS 4次技能(直接秒人的情况下,有时候修罗爸爸可以挡2-3下)更完美。
这个技能带不带要看BOSS,你的build带的话就是全部攻击性技能了,没保命技能,和那个牺牲一个宝宝减伤并被动换命交替带,如果BOSS技能很好躲 或者没什么点名技能直接带,不然就带那个保命的,而且引灵现在效果提升团队攻击力 CD也十分短,带的话攻击力可以体现很多,输出爆发很高。
手法
起手:直接破梦和三现放完开聚蛊 离恨,不息,修罗怒不需要放,其他技能全按,之后节奏就是除了离恨,不息,修罗怒,其他CD好就放,聚蛊可以稍等几秒等被动放完就直接按。
结论:作为手残党,当然是操作越少,伤害高,消耗低,九灵定位是输出,但是有宝宝的存在会变成场上略带辅助的存在,外加本身机制就是稳定输出职业,输出其实很可观,而且远程输出环境很不错,只要稍微带一点意识和操作,会打出很高的伤害。
此套技能已经全部进阶9级,被动也是。
此套路不要轻易去用,因为太手残了,可能会导致你用的想睡觉,还有说BB被AOE打死的可以看下左上角BB头上有个跟随,直接拉到你现在的位置然后再去打就行了,高级本像舞阳这种硬性要求太高的不做解释,这个套路适合目前所有的日常 仗剑行和风云录难度