宠物点评分析-辐射-避难所 (宠物点评分析怎么写)

宠物服务 2024-12-08 16:23:38 浏览
宠物点评分析怎么写

《辐射:避难所》中各宠物有怎样的特色呢?下面小编带来“luobinluo123”分享的《辐射:避难所》宠物点评分析,一起来看吧。

FO里最出名的宠物应该是Dogmeat,从一代一直到四代都是猪脚的明星宠物,其它宠物还有FNV里的EDE、Rex以及FO4里的噶抓等等...辐射避难所这个小游戏中的宠物则丰富得多,这个系统似乎是1.3版本引入的,一推出就得到很大的欢迎。

1.4版本则包括了狗、猫、鹦鹉三大种类,未来也许会出更多。

颤禅这些宠物会给它的主人带来各种正面buff(FO2里的厄运狗:我要出场!),按buff强弱可以分为金宠物和蓝宠物。

宠物可以通过宠物盒子开出来;也可以经由午餐盒开出来,经过大量样本的测试,概率大概是1/25,当然运气不好你可能100个午餐盒都开不出1个,而戚中运气足够好的话1个午餐盒能开出2个来。

至于宠物盒子和午餐盒的正常获得途径嘛,一个是做任务,另一个就是内购了。

此外,每过7天游戏还会送一个午餐盒。

另外每一格房间只能容纳1个宠物,也就是说3格大房间只能放3个宠物,无法做到6人大房间里每人一个。

×2/×3Objective Completion(任务宠:×2/×3目标完成)其种类和外形是黑背,德国牧羊犬。

而金色狗狗的名字就是Dogmeat(狗肉),从1代到4代都是人气角色。

作为FO系列主角的专宠,可爱的狗肉在避难所里的作用当然也不容小觑,3倍目标完成可以大大减少各种艰巨任务的工作量:灭火45次?带着狗肉只要完成15次就可以了;跳舞30次?带着狗肉只要完成10次就可以了;空手杀死爪24只?咱有狗肉只要杀8只就够了;搜集枪支300条?咱只要100条,前提是出去打野的小人得带着它(不过通常来讲,黑背放家里更合适,除非你有多于1只);唯一帮不上忙的任务大概是寻找神秘人。





如果没有狗肉,×2的普通黑背也可以凑乎用。

+1/+2/+3 Child Specials(助产宠:+1/+2/+3 孩子的属性)满属性满等级的父母有一定几率可以生出高属性的孩子,包括28点的蓝娃娃和40点的金娃娃(不过更大概率还是12点属性的渣娃)。

高属性的孩子稍加训练就能担负避难所里各种重任,因而是所有后期overseer的共同追求。

然而金娃娃蓝娃娃可不容易生,所以新推出的各种助产宠大受欢迎,包括狗/猫/鹦鹉,能提升孩子的各种属性+1/+2/+3,相当于总属性+7/+14 /+21。

效果非常惊人,+3的助产宠可以把渣娃的属性提升到33点,超过一般蓝娃;把蓝娃的属性提升到49点,超过一般金娃;把金娃的属性提升到61点(有可能属性数据溢出,所以总点数可能少于61点),2满、3满、4满超级金娃都不是梦(尚未见过5满)。

用法是在孕妇待产(头顶有娃娃标志)前给她装备好再生就能发挥作用。

可以和双胞胎宠物组合使用,生下长相、属性都相同的双胞胎超级金娃。

双胞胎超级金娃(第二和第四)的例子,sam_sm吧友的:×1.25/×2/×4 Wasteland return speed(回城宠高洞山:×1.25/×2/×4废土回城速度)正常情况下废土探索3天左右就能积满100件物品然后强制回城,回城大概需要1天半;而有了×4回城狗,回城时间可以降低到9小时,显著提高废土探索部队的吞吐速度。

辐射避难所宠物大全 宠物属性效果介绍

‍‍宠物系统‍在辐射避难所游戏中宠物能够提高居民的幸福度,增加居民的生产力等等,宠物目前有猫、狗、鹦鹉三个大种类。

这些宠物会给它的主人带来各种正面buff,按buff强弱可以分为金宠物和蓝宠物。

游戏中还有专门照顾宠物的新设施开放。

宠物指南宠物获得方法及要求:宠物在饭盒和宠物笼子里找到。

宠物对它们被分配的居民提供一个奖励效果,并增加那个居民在战斗中的伤害,它们甚至跟随并在荒地里帮忙。

根据房间的大小,一个房间里一次只允许有一到三个宠物。

宠物有普通,稀有和传说的版本。

宠物越稀有,奖励效果越大,但即使是相同的宠物也可能会给予不同强度的奖励。

像装备武器或服饰那样分配宠物。

辐射避难所宠物大全:不同宠物带来不同奖励种类相同的宠物效果也不一样刷出一样的宠物根据不同的功能选择需要的宠物功能作用有高有低还有二倍效果相同功能宠物不同效率也不同合理利用宠物放在合适的房间辐射避难所宠物-猫增血的宠物猫更多精彩尽在辐射避难所专题:增生命回复的宠物猫增荒原探险时装备爆率的宠物猫减训练时袭森梁间的宠物猫增经验的宠物猫增幸福的宠物猫减荒原返回速度的宠物猫增辐射愈合速度的宠物猫增荒原冒险瓶盖量的宠物猫减伤害的宠物猫增荒原垃圾的宠拍运物猫减手工艺时间的宠物猫辐射避难所宠物-狗增经验的宠物狗减训练时间的宠物狗减探险返回时间的宠物狗增血的宠物狗增目标完成的宠春森物狗增荒原探索装备拾取率的宠物狗增幸福的宠物狗增愈合速度的宠物狗增辐射愈合速度的宠物狗增荒原冒险瓶盖量的宠物狗增伤害的宠物狗增陌生人机会减手工艺成本和时间的宠物狗减手工艺成本的宠物狗增儿童属性的宠物狗辐射避难所宠物-鹦鹉增目标完成的宠物鹦鹉增伤害抗性的宠物鹦鹉增伤害的宠物鹦鹉

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